nativescript-firebase-updated-new
火焰。基础。Firebase!
npm i --save nativescript-firebase-updated-new

NativeScript Firebase 插件

Firebase

为与 NativeScript 7 兼容,请运行 tns plugin add @nativescript/firebase

NPM version Downloads TotalDownloads

为与 NativeScript 6.1+ 兼容,安装插件版本 10:tns plugin add nativescript-plugin-firebase@10

对于 NativeScript 6.0 和更低版本,请坚持使用插件版本 < 10。

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功能

先决条件

前往 https://console.firebase.google.com/ 并注册免费账户。您的第一个 'Firebase' 将自动创建并通过类似 https://n-plugin-test.firebaseio.com 的 URL 提供。

在 Google 控制台中打开您的 Firebase 项目,然后点击 '添加应用' 以添加 iOS 和/或 Android 应用。按照步骤操作(确保 bundle id 与 package.json 中的 nativescript.id 相同,然后您将能够下载

  • iOS:GoogleService-Info.plist,您将其添加到 NativeScript 项目的 app/App_Resources/iOS/GoogleService-Info.plist

  • Android:google-services.json,您将其添加到 NativeScript 项目的 app/App_Resources/Android/google-services.json

注意:有关为开发和生产环境使用不同版本的这些文件的说明,请参阅 本节

安装

如果您想观看一个(略微过时)的视频,其中解释了这些步骤,请查看此分步指南 - 您还将了解如何将 iOS 和 Android 支持添加到 Firebase 控制台以及如何集成匿名身份验证:YouTube 演示

从命令提示符进入您应用程序的根文件夹,并执行此操作以 NativeScript 7+

tns plugin add @nativescript/firebase

或对于 NativeScript 6

tns plugin add nativescript-plugin-firebase

这将启动一个安装脚本,该脚本将引导您安装其他组件。查看上面的文档链接以了解相关信息。您可以在以后更改您的选择。

想要使用此插件与 外部推送通知提供商 使用任何 Firebase 功能?只需回答第一个问题的 'y' 跳过大部分内容,然后 转到推送通知。在此情况下不要运行插件的 .init 函数!

使用 NativeScript SideKick?那么上述安装脚本将不会(能够)运行。在这种情况下,运行 Android 应用将导致 此问题。要修复此问题,请参阅 此评论

配置

如果您选择在安装过程中保存配置,支持选项可能会保存在应用程序根目录下的 firebase.nativescript.json 文件中。这是为了确保您的应用程序可以在源控制和CI安装中来回迁移,并且安装过程中不会提示用户输入。

您可以通过访问 node_modules/nativescript-plugin-firebase 并运行 npm run config 来重新配置插件。

您还可以通过删除 firebase.nativescript.json 并重新安装插件来更改配置。

使用Vue?

请将您的 NativeScript-Vue 模板更新到2.0版本,因为它与该插件完美匹配(因为这个模板现在与常规NativeScript项目更为相似)。

如果您想要一个使用Vue和Firestore的演示项目,请查看 这个项目;如果您想要一个使用实时数据库的,请查看 这个项目

iOS (Cocoapods)

通过Cocoapods安装Firebase iOS SDK,因此从命令提示符(在任何文件夹中)运行 pod repo update 以确保您有最新的规范。

Google Play服务版本

插件默认使用这个版本的Android play-services-base SDK。如果您需要更改版本(例如,更改到最新版本),您可以在 app/App_Resources/Android/app.gradle 中添加一个项目ext属性 googlePlayServicesVersion

project.ext {
googlePlayServicesVersion = "+"
}

使用方法

示例应用程序

如果您想要一个快速入门,请克隆存储库,然后

  • cd src.
  • npm i(对于任何提示,只需回答 'n',因为它们将被忽略)。
  • npm run demo.iosnpm run demo.android(如果提示,再次回答 'n')。

启动时的配置

当您的应用程序启动时,我们需要做一些配置,因此打开 app.js 并在 application.start(); 之前添加以下内容

JavaScript
// NativeScript 7+
var firebase = require("@nativescript/firebase");

// NativeScript 6-
var firebase = require("nativescript-plugin-firebase");

firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs.
}).then(
function () {
console.log("firebase.init done");
},
function (error) {
console.log("firebase.init error: " + error);
}
);

TypeScript

// NativeScript 7+
import { firebase } from "@nativescript/firebase";

// NativeScript 6-
const firebase = require("nativescript-plugin-firebase");

firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs.
}).then(
() => {
console.log("firebase.init done");
},
error => {
console.log(`firebase.init error: ${error}`);
}
);

Angular

由于Angular引导的具体情况,最好在Angular应用程序运行后初始化Firebase。例如,在您的main组件的 ngOnInit 方法中

// NativeScript 7+
import { firebase } from "@nativescript/firebase";

// NativeScript 6-
const firebase = require("nativescript-plugin-firebase");

@Component({
// ...
})
export class AppComponent implements OnInit {
ngOnInit() {
firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs.
}).then(
() => {
console.log("firebase.init done");
},
error => {
console.log(`firebase.init error: ${error}`);
}
);
}
}

iOS上的已知问题

在模拟器上运行时出现问题

打开或创建 App_Resources/iOS/<appname>.entitlements 并添加这两个键,其值为 true

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.keystore.access-keychain-keys</key>
<true/>
<key>com.apple.keystore.device</key>
<true/>
</dict>
</plist>

身份验证失败:无效令牌

在模拟器上,如果您安装了多个带有Firebase SDK的应用程序,您可能会看到此消息

[FirebaseDatabase] Authentication failed: invalid_token (Invalid claim 'aud' in auth token.)
or
[FirebaseDatabase] Authentication failed: invalid_token (audience was project 'firegroceries-904d0' but should have been project 'your-firebase-project')

这是 Firebase SDK中已知的问题。我始终使用真实设备来避免这个问题,但您可以在初始化时传递一个 'iOSEmulatorFlush' 选项。

firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs and 'iOSEmulatorFlush' to flush token before init.
iOSEmulatorFlush: true
}).then()

Pod依赖错误

如果您看到类似 Unable to satisfy the following requirements: Firebase (~> 3.17.0) required by Podfile 的错误,请在命令行上运行 pod repo update 以确保您有最新的Podspec。

这可能在更新插件到新版本时发生。您还需要运行 tns platform remove ios && tns platform add ios 来清除旧的pod版本。

Android上的已知问题

Genymotion

您可以使用出色的 Genymotion模拟器,但您需要在它上安装 Google Play服务(否则您在身份验证过程中可能会遇到错误)

DexIndexOverflowException

com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in..

恭喜,您遇到了 这个问题,可以通过在您的 app/App_Resources/Android/app.gradle 中添加 multiDexEnabled true 来解决,使其类似如下

android {  
defaultConfig {
applicationId = "__PACKAGE__"
multiDexEnabled true
generatedDensities = []
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}

java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

增加Java最大堆大小,如下所示(最后的位)

android {  
defaultConfig {
applicationId = "__PACKAGE__"
multiDexEnabled true
generatedDensities = []
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
dexOptions {
javaMaxHeapSize "4g"
}
}

默认名称为 [DEFAULT] 的 FirebaseApp 不存在

另一种可能的错误是“默认名称为 [DEFAULT] 的 FirebaseApp 不存在。”,可以通过将 google-services.json 放置到 platforms/android/google-services.json(见上文),并对 build.gradle 进行上述提到的更改来解决。

关于 API 级别 26.0.0 的错误

更新您的本地 Android SDK

只需从命令提示符运行 $ANDROID_HOME/tools/bin/sdkmanager --update,或者从 Android Studio 中启动 SDK 管理器,展开 Extras 并安装任何挂起的更新。

已找到 play-services:A.C.D,但需要版本 B.X.Y

更新您的 Android 组件,如上所述问题,并在项目中重新安装 android 平台。

include.gradle:应用插件失败。输入字符串:"+"

您可能还有其他依赖于 Google Play 服务(例如 Google Maps)的插件。我们需要将特定版本的服务锁定,以便与其他服务兼容,因此打开 app/App_Resources/Android/app.gradle 并添加

android {  
// other stuff here

project.ext {
googlePlayServicesVersion = "15.0.0"
}
}

其中 "15.0.0" 最好设置为与 此文件 中的 googlePlayServicesVersion 值相同的值。

环境分离

可以使用多个 GoogleService-Info.plistgoogle-services.json 文件,通过不同的开发和生产环境。

设置

  1. 创建两个单独的 Firebase 项目(例如 myprojectmyproject-dev),并使用相同的包名配置它们

  2. 下载两个项目的 plistjson 文件,并将它们放置在相关目录中,文件名后分别添加 .dev.prod,如下所示

    • iOS
      • app/App_Resources/iOS/GoogleService-Info.plist.dev
      • app/App_Resources/iOS/GoogleService-Info.plist.prod
    • Android
      • app/App_Resources/Android/google-services.json.dev
      • app/App_Resources/Android/google-services.json.prod

注意:如果您目前在 firebase.init() 中有 storageBucket 属性,则应将其删除(自本插件 6.5.0 版本起不再是强制性的),因此它将自动从相关的 google 服务 plistjson 文件中获取。

构建

此插件的构建钩子现在将根据您的构建方式选择您的 google 服务 plistjson 文件的 devprod 版本。

  • 如果使用 --env.dev--env.development--env.staging 标志运行,则将选择 dev
  • 如果使用 --env.prod--env.production 运行,则将选择 prod

注意:如果不使用上述任何标志而使用 --release 标志,则默认环境设置为生产。如果您需要使用 dev 环境创建发行版,则需要明确设置它。

注意:如果您没有放置 devprod 文件,则将使用常规的 GoogleService-Info.plistgoogle-services.json 文件。