nativescript-vue-shadow-ns-7
Nativescript-Vue 阴影插件
npm i --save nativescript-vue-shadow-ns-7

Nativescript-Vue 阴影指令插件 apple android

NPM version Downloads Twitter Follow

此存储库是将 @JoshDSommer 的 NativeScript Angular 阴影指令项目 转移到 Nativescript-Vue。因此,代码的大部分灵感来源于它,但为了适应 Vue 的指令方式,进行了许多更改。

安装

从命令提示符进入您的应用程序根目录并执行

npm install nativescript-vue-shadow-ns-7

演示

Screenshot

如何使用它

这是一个 Vue 指令,可以简化您在使用 Nativescript-Vue 的原生阴影时的操作。

阴影是 Material 设计规范 的重要组成部分。它提出了 提升概念,这符合人类感知物体从表面抬起的方式。

使用此指令,您无需担心 Android 和 iOS 上阴影的所有方面。另一方面,如果您关心一些细节,您仍然可以提供某些额外属性,并将覆盖默认属性。

然而,在 Android 上运行此插件需要 SDK 版本大于或等于 21(Android 5.0 棕榈树或更高版本),否则阴影将不会显示。在 iOS 上的任何版本上运行此插件应该没有问题。

将指令导入 main.js

import NSVueShadow from 'nativescript-vue-shadow-ns-7'
Vue.use(NSVueShadow)

在视图或组件中使用

v-shadow 的简单属性

<Label v-shadow="2"></Label>

您可以在 template 标签中对其进行属性绑定。这可以是 stringnumberobjectAndroidData | IOSData

<Label v-shadow="myCustomData"></Label>

然后在您的 script 标签中,您可以这样做,其中我们绑定到对象

import { AndroidData, ShapeEnum } from "nativescript-vue-shadow-ns-7";
// ...
export default class MyComponent extends Vue {
private myCustomData: AndroidData = {
elevation: 6,
bgcolor: "#ff1744",
shape: ShapeEnum.OVAL
};
// ...
}

您还可以通过使用带有显式对象的 v-shadow 指令直接在标记中提供详细信息(AndroidData | IOSData

<Label v-shadow="{ elevation: elevation, shape: shape.RECTANGLE, bgcolor: '#006968', cornerRadius: 15 }"></Label>

有几个特定于平台的属性,您可能希望用于自定义视图。请注意,其中一些与应用于同一视图的 CSS 样式冲突。在这种情况下,Android 的默认行为是保留原始 HTML/CSS 样式,以利于此指令提供的样式。另一方面,iOS 上现有的 HTML/CSS 样式将被考虑,因此阴影可能不会被应用。

建议不要将类似 背景颜色边框半径 之类的样式应用于打算应用此指令的视图(注意:现在已支持此功能)。

属性列表

下表列出了所有可能的属性,并描述了每个属性,以及哪些平台支持它们

属性 类型 默认 平台 描述
elevation number | string both 确定视图相对于表面的高度。它进行所有与阴影相关的计算。您可以查看一下标准材料设计高度的这个枚举。请注意,在Android上它是按DIP(或DP,密度无关像素)计算的,而在iOS上是按PT()计算的。
pressedElevation number | string Android 确定视图在按下状态下的高度。
shape string => 'RECTANGLE' | 'OVAL' | 'RING' | 'LINE' 'RECTANGLE' Android 确定视图的形状并覆盖其格式样式。
bgcolor string (#RGB) Android 确定视图的背景颜色并覆盖之前的背景。如果未设置,则使用之前的背景。 注意: 将背景设置为透明在Android上已知会导致问题(阴影可能重叠背景)
cornerRadius number Android 确定视图的圆角半径 (CSS border-radius) 并覆盖之前的样式。如果此值未设置,则使用视图的CSS border-radius。请注意,它是以DIP(或DP,密度无关像素)计算的。
translationZ number Android 确定相对于表面的额外距离(以DIP为单位)。
pressedTranslationZ number Android 确定视图处于按下状态时相对于表面的额外距离(以DIP为单位)。
forcePressAnimation boolean false Android 默认情况下,如果视图具有StateAnimator,则它将被一个提升视图的动画器覆盖。将此设置为true将始终定义此新动画器,本质上使任何可点击的视图都能像按钮一样工作。
maskToBounds boolean false iOS 确定阴影是否将限制在视图边框内。
shadowColor string (#RGB) iOS 确定阴影颜色。如果视图已经有背景,则不会应用阴影。
shadowOffset number iOS 确定阴影在点(仅在Y轴)的距离。负值表示阴影在视图上方。
shadowOpacity number iOS 从0到1。确定阴影的透明度级别。
shadowRadius number iOS 确定阴影的模糊效果(以点为单位)。越高越模糊。
useShadowPath boolean true iOS 确定是否使用shadowPath来渲染阴影。将此设置为false会降低性能。
rasterize boolean false iOS 确定视图是否应该进行光栅化。激活此功能将增加内存使用量,因为光栅化视图存储在内存中,但将大大提高性能。

预定义的高度

如果您想与材料设计规范保持一致,但又厌倦了试图记住视图应该具有哪个高度。我们已整理了一个预定义高度的列表

  • 开关:1
  • CARD_RESTING:2
  • RAISED_BUTTON_RESTING:2
  • SEARCH_BAR_RESTING:2
  • REFRESH_INDICADOR:3
  • SEARCH_BAR_SCROLLED:3
  • APPBAR:4
  • FAB_RESTING:6
  • SNACKBAR:6
  • BOTTOM_NAVIGATION_BAR:8
  • MENU:8
  • CARD_PICKED_UP:8,
  • RAISED_BUTTON_PRESSED:8
  • SUBMENU_LEVEL1:9
  • SUBMENU_LEVEL2:10
  • SUBMENU_LEVEL3:11
  • SUBMENU_LEVEL4:12
  • SUBMENU_LEVEL5:13
  • FAB_PRESSED:12
  • NAV_DRAWER:16
  • RIGHT_DRAWER:16
  • MODAL_BOTTOM_SHEET:16
  • DIALOG:24
  • PICKER:24

如果您甚至不想每次需要阴影元素时都检查它,只需导入Elevation枚举并享受 :)

组件

import { Elevation } from "nativescript-vue-shadow-ns-7";

export default class MyComponent extends Vue {
// ...
private elevation: number = Elevation.SNACKBAR;
// ...
}

覆盖Android默认StateListAnimator

Android按钮分为三类:浮动、提升和平坦。与标签和其他UI元素不同,每个按钮类别都有自己的状态动画器。因此,当按钮被点击时,Android会以Angular不会通知的方式影响它们的elevation(和z平移)。在点击动画结束时,按钮将恢复为休息默认值(即提升按钮的elevation为2dp和translationZ为0),覆盖此插件建立的阴影。

此插件用一种可以恢复到您提供的elevationtranslationZ值的StateListAnimator替换了默认的StateListAnimator

如果您想要定义自己的StateListAnimator的灵活性,请随时提交一个PR。到目前为止,该插件的动机只是将其用于按钮,一旦点击,就不会改变原始状态。

您还可以将此StateListAnimator设置到任何View上,使其表现得像按钮一样。

插件开发工作流程

  • 将仓库克隆到您的计算机上。
  • 在项目的基本目录下运行npm install
  • 切换到Demo目录,然后运行npm install
  • 使用npm run serve:androidnpm run serve:ios运行和部署到您的设备或模拟器。(使用debug:androiddebug:ios来连接到开发者工具)

变更日志

  • 0.1.0 初始实现

许可证

MIT许可证