- 版本:11.1.4
- GitHub: https://github.com/eddyverbruggen/nativescript-plugin-firebase
- NPM: https://npmjs.net.cn/package/testnsfire
- 下载量
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NativeScript Firebase 插件
为了与 NativeScript 7 兼容,运行
tns plugin add testnsfire
。
为了与 NativeScript 6.1+ 兼容,安装插件版本 10:
tns plugin add nativescript-plugin-firebase@10
。
对于 NativeScript 6.0 及以下版本,请坚持使用插件版本 < 10。
功能
- AdMob
- 分析
- 身份验证
- Cloud Firestore
- Cloud Functions
- Cloud Messaging / 非 Firebase 推送消息
- Crashlytics
- 应用内消息
- 动态链接
- ML Kit
- 性能监控
- 实时数据库
- 远程配置
- 存储
先决条件
前往 https://console.firebase.google.com/ 并注册一个免费账户。您的第一个 'Firebase' 将自动创建并通过类似 https://n-plugin-test.firebaseio.com
的 URL 提供。
在 Google 控制台中打开您的 Firebase 项目,然后点击 '添加应用' 以添加 iOS 和 / 或 Android 应用。按照步骤进行(确保 bundle id 与 package.json
中的 nativescript.id
相同),然后您可以下载
-
iOS:
GoogleService-Info.plist
,您需要将其添加到 NativeScript 项目的app/App_Resources/iOS/GoogleService-Info.plist
-
Android:
google-services.json
,您需要将其添加到 NativeScript 项目的app/App_Resources/Android/google-services.json
注意:对于开发和生产环境使用不同版本的这些文件,请参阅本节
安装
如果您想观看一个(略有过时)的视频来解释这些步骤,请查看此分步指南 - 您还将了解如何将 iOS 和 Android 支持添加到 Firebase 控制台以及如何集成匿名身份验证:
从命令提示符转到您的应用程序根目录并执行此操作(适用于 NativeScript 7+)
tns plugin add testnsfire
或 NativeScript 6
tns plugin add nativescript-plugin-firebase
这将启动一个安装脚本,该脚本将引导您安装其他组件。查看上面的文档链接以了解相关信息。您始终可以在以后更改您的选择。
想要使用此插件与 外部推送通知提供商 并 不 使用任何 Firebase 功能?只需回答第一个问题“是”即可跳过大多数问题,然后跳转到推送通知。在这种情况下不要运行插件的
.init
函数!
使用NativeScript SideKick?那么上述安装脚本将无法运行。在这种情况下,运行 Android 应用将导致此问题。要修复此问题,请参阅此评论。
配置
如果您选择在安装过程中保存配置,支持的选项可能会保存在应用程序根目录下的 firebase.nativescript.json
文件中。这是为了确保您的应用程序能够在源控制和CI安装之间往返,且在CI安装时不会提示用户输入。
您可以通过访问 node_modules/nativescript-plugin-firebase
并运行 npm run config
来重新配置插件。
您也可以通过删除 firebase.nativescript.json
并重新安装插件来更改配置。
使用Vue吗?
请将您的 NativeScript-Vue 模板更新到2.0版本,因为它与该插件完美匹配(因为该模板现在与常规NativeScript项目更为相似)。
如果您想使用Vue和Firestore的演示,请查看这个项目:https://github.com/EddyVerbruggen/footplr,如果您想使用Realtime DB的演示,请查看这个项目:https://github.com/jlooper/mixology-mobile。
iOS (Cocoapods)
Firebase iOS SDK 通过Cocoapods安装,因此从命令提示符(任何文件夹)中运行 pod repo update
以确保您有最新的规范。
Google Play Services 版本
插件将默认使用 Android play-services-base
SDK 的此版本。如果您需要更改版本(例如,最新的版本),您可以在 app/App_Resources/Android/app.gradle
中添加一个项目扩展属性 googlePlayServicesVersion
。
project.ext {
googlePlayServicesVersion = "+"
}
使用方法
示例应用程序
如果您想快速开始,请克隆存储库,然后
cd src
.npm i
(对于任何提示只需回答 'n',因为它们无论如何都会被忽略)。npm run demo.ios
或npm run demo.android
(如果提示,再次回答 'n')。
启动连接
当您的应用程序启动时,我们需要做一些连接操作,因此打开 app.js
并在 application.start();
之前添加以下内容。
JavaScript
// NativeScript 7+
var firebase = require("testnsfire");
// NativeScript 6-
var firebase = require("nativescript-plugin-firebase");
firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs.
}).then(
function () {
console.log("firebase.init done");
},
function (error) {
console.log("firebase.init error: " + error);
}
);
TypeScript
// NativeScript 7+
import { firebase } from "testnsfire";
// NativeScript 6-
const firebase = require("nativescript-plugin-firebase");
firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs.
}).then(
() => {
console.log("firebase.init done");
},
error => {
console.log(`firebase.init error: ${error}`);
}
);
Angular
由于Angular引导的特定性,最好在Angular应用程序运行后初始化Firebase。例如,在主组件的 ngOnInit
方法中初始化。
// NativeScript 7+
import { firebase } from "testnsfire";
// NativeScript 6-
const firebase = require("nativescript-plugin-firebase");
@Component({
// ...
})
export class AppComponent implements OnInit {
ngOnInit() {
firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs.
}).then(
() => {
console.log("firebase.init done");
},
error => {
console.log(`firebase.init error: ${error}`);
}
);
}
}
在iOS上的已知问题
在模拟器上运行时出现问题
打开或创建 App_Resources/iOS/<appname>.entitlements
并添加这两个键,其值为 true
。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.keystore.access-keychain-keys</key>
<true/>
<key>com.apple.keystore.device</key>
<true/>
</dict>
</plist>
认证失败:无效令牌
在模拟器上,如果您安装了多个带有Firebase SDK的应用程序,可能会看到此消息。
[FirebaseDatabase] Authentication failed: invalid_token (Invalid claim 'aud' in auth token.)
or
[FirebaseDatabase] Authentication failed: invalid_token (audience was project 'firegroceries-904d0' but should have been project 'your-firebase-project')
这是 Firebase SDK中的已知问题。我总是使用真实设备来避免这个问题,但您可以在初始化时传递一个 'iOSEmulatorFlush' 选项。
firebase.init({
// Optionally pass in properties for database, authentication and cloud messaging,
// see their respective docs and 'iOSEmulatorFlush' to flush token before init.
iOSEmulatorFlush: true
}).then()
Pod依赖错误
如果您看到类似于 Unable to satisfy the following requirements: Firebase (~> 3.17.0) required by Podfile
的错误,请在命令行上运行 pod repo update
以确保您有最新的Podspec。
这可能在更新插件到新版本时发生。您还需要运行 tns platform remove ios && tns platform add ios
以清除旧的pod版本。
在Android上的已知问题
Genymotion
您可以使用出色的 Genymotion模拟器,但您需要在它上安装 Google Play Services,否则在认证过程中会遇到错误。
DexIndexOverflowException
com.android.dex.DexIndexOverflowException: method ID not in..
恭喜,您遇到了 这个问题,可以通过在 app/App_Resources/Android/app.gradle
中添加 multiDexEnabled true
来解决,使其类似于以下内容
android {
defaultConfig {
applicationId = "__PACKAGE__"
multiDexEnabled true
generatedDensities = []
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
增加Java最大堆大小,如下所示(末尾的位)。
android {
defaultConfig {
applicationId = "__PACKAGE__"
multiDexEnabled true
generatedDensities = []
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
dexOptions {
javaMaxHeapSize "4g"
}
}
默认名称为[DEFAULT]的FirebaseApp不存在
另一个可能出现的错误是“默认名称为[DEFAULT]的FirebaseApp不存在。”,可以通过将google-services.json
文件放置到platforms/android/google-services.json
(参见上方),并对上述提到的build.gradle
文件进行修改来解决这个问题。
关于API级别26.0.0的错误
更新您的本地Android SDK
只需从命令提示符运行$ANDROID_HOME/tools/bin/sdkmanager --update
,或者从Android Studio启动SDK管理器,展开Extras
并安装任何挂起的更新。
找到了play-services:A.C.D,但需要版本B.X.Y
更新您的Android位元,如上所述问题,并在您的项目中重新安装android平台。
include.gradle
:应用插件失败。输入字符串:“+”
您可能还有另一个依赖于Google Play服务的插件(例如Google Maps)。我们需要将特定版本的Play服务锁定,以便与其他插件协同工作,因此请打开app/App_Resources/Android/app.gradle
并添加
android {
// other stuff here
project.ext {
googlePlayServicesVersion = "15.0.0"
}
}
其中"15.0.0"
最好设置为与此文件中的googlePlayServicesVersion
值相同的值。
环境分离
可以通过使用多个GoogleService-Info.plist
和google-services.json
文件来使用不同的开发和生产环境。
配置
-
创建两个单独的Firebase项目(例如
myproject
和myproject-dev
),并以相同的包名进行配置 -
下载两个项目的
plist
和json
文件,并将它们放入相应的目录中,文件名后附加.dev
或.prod
,以便您有以下文件- iOS
app/App_Resources/iOS/GoogleService-Info.plist.dev
app/App_Resources/iOS/GoogleService-Info.plist.prod
- Android
app/App_Resources/Android/google-services.json.dev
app/App_Resources/Android/google-services.json.prod
- iOS
注意:如果您目前在firebase.init()
中具有storageBucket
属性,则应将其删除(根据此插件的6.5.0
版本,现在不再是强制性的),这样它将自动从相关的Google服务plist
和json
文件中获取。
构建
此插件的构建钩子现在将根据您如何运行构建选择您的Google服务plist
和json
文件的dev
或prod
版本
- 如果使用
--env.dev
、--env.development
或--env.staging
标志运行,则选择dev
。 - 如果使用
--env.prod
或--env.production
运行,则选择prod
。
注意:如果没有使用上述任何标志使用--release
标志,则默认环境为生产。如果您需要创建具有开发环境的发布版本,则需要显式设置它。
注意:如果您没有放置dev
和prod
文件,则将使用常规的GoogleService-Info.plist
和google-services.json
文件。